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Cover von Edurino Starterset Luka - Logisches Denken & Coding
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Jahr: 2022
Verlag: München, Edurino GmbH
Mediengruppe: Tonie-Figuren
Cover von Roboter
Verfasser: Neubauer, Annette Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kisach20
Jahr: 2024
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
Reihe: Wieso? Weshalb? Warum?. Erstleser; 14
Mediengruppe: Sachlit. Kinder
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Cover von Entwickle fünf Games mit HTML & JavaScript
Verfasser: Whitney, David Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kisach20
Jahr: 2024
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Reihe: Programmieren für Kids
Mediengruppe: Sachlit. Kinder
Cover von Das große Informatik-Rätselbuch
löse die Rätsel und verstehe, wie Informatik funktioniert
Verfasser: Renken, Jens; Berger, Nicola Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kisach20
Jahr: 2024
Verlag: Kempen, moses
Reihe: Phänomint : Wissen, Forschen, Staunen
Mediengruppe: Sachlit. Kinder
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Cover von Das LEGO-MINDSTORMS-Roboter-Erfinder-Ideenbuch
128 Maschinen und smarte Ideen für eigene Roboter
Verfasser: Isogawa, Yoshihito Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kisach20
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachlit. Kinder
Cover von Coole Spiele mit Scratch 3
lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kisach20
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachlit. Kinder
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Cover von Das LEGO-Mindstorms-Roboter-Erfinder-Labor
bauen, programmieren und experimentieren mit 7 tollen Modellen
Verfasser: Benedettelli, Daniele Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kisach20
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachlit. Kinder
Cover von Eigene Spiele erstellen mit Roblox
Verfasser: Köhler, Tanja Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kisach20
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: So einfach!
Mediengruppe: Sachlit. Kinder
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Cover von Programmieren lernen mit Scratch
Verfasser: Weigend, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kisach20
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: So einfach!
Mediengruppe: Sachlit. Kinder
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Cover von C++ für Kids
ganz einfach programmieren lernen und eigene Spiele erstellen
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kisach20
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: Für Kids
Mediengruppe: Sachlit. Kinder
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OPEN V 11.0.0.0